Peking ist vom 22. bis 26. August 2026 Gastgeber der zweiten World Humanoid Robot Games, einer fünftägigen Veranstaltung, bei der mehr als 2.056 Roboter von 666 Teams aus 16 Ländern in 51 Disziplinen antraten – eine Steigerung gegenüber nur 26 Wettbewerben im Vorjahr. Die Spiele, die im Nationalen Eisschnelllaufstadion (dem für die Olympischen Winterspiele 2022 errichteten „Ice Ribbon“) stattfanden, fielen zeitlich mit der World Robot Conference 2026 zusammen, die über 300 Aussteller aus 26 Ländern anzog und mehr als 3.000 Produkte präsentierte.

Leichtathletik: Rekorde, die die Welt verblüffen

Die herausragende Leistung gelang im 100-Meter-Sprint, bei dem ein humanoider Roboter namens Tiangong Ultra, entwickelt vom in Peking ansässigen Unternehmen X-Humanoid und eingesetzt vom Team Tianzhuo, eine Zeit von 9,39 Sekunden erreichte. Damit unterbot er Usain Bolts menschlichen Weltrekord von 9,58 Sekunden um beachtliche 0,19 Sekunden. Im Vorlauf lieferten sich der Tiangong Ultra und der von Honor entwickelte Roboter „Shandian“ über den Großteil der Strecke ein Kopf-an-Kopf-Rennen, bevor Ersterer die Ziellinie mit einer knappen Körperlänge Vorsprung überquerte. Shandian belegte mit 9,47 Sekunden den zweiten Platz, während der Beitrag von Unitree mit 12,41 Sekunden Dritter wurde.

Die Bestzeit im gleichen Wettbewerb lag im vergangenen Jahr noch bei 21,50 Sekunden – was bedeutet, dass die Siegerzeit in nur 12 Monaten um mehr als die Hälfte verkürzt wurde.

Im Standweitsprung erreichte ein weiterer Roboter von X-Humanoid 2,88 Meter und übertraf damit bei weitem den Vorjahreswert von 0,95 Metern. Zudem stellte er den menschlichen Weltrekord von 2,45 Metern in den Schatten, den der Kubaner Javier Sotomayor im Jahr 1993 aufgestellt hatte.

Bereits die Eröffnungszeremonie bot ein Highlight: Ein humanoider Roboter ritt auf einem mechanischen Pferd und schoss mit Pfeil und Bogen, um den „Zhixin“ zu entzünden – ein intelligentes Symbol in Chipform, vergleichbar mit einer olympischen Fackel. Über 1.000 Roboter nahmen an der Parade teil, viele davon bewegten sich in vollautonomer, synchronisierter Formation ohne Fernsteuerung.

Neue Kategorien: Vom Sport zum Service

Die diesjährigen Spiele wurden weit über die Leichtathletik hinaus erweitert. 21 der 51 Wettbewerbe widmeten sich realen Szenarien: Haushaltsdienstleistungen, Gastgewerbe, Gartenarbeit, Brandbekämpfung und Notfallrettung. Dazu gehörten das Zusammenlegen von Wäsche, das Zubereiten des Frühstücks, das Sortieren von Paketen und der Einsatz in simulierten Einzelhandelsumgebungen – Aufgaben, die direkt Chinas Bestreben widerspiegeln, humanoide Roboter in der Arbeitswelt zu kommerzialisieren.

So demonstrierten Roboter auf der parallel stattfindenden World Robot Conference 2026 das Kochen von Mahlzeiten, arbeiteten als Baristas, boxten, spielten Tischtennis und traten sogar mit Sinfonieorchestern auf. Eine spezielle „Roboter-Konsumstraße“ ermöglichte es Besuchern, Maschinen dabei zuzusehen, wie sie Speisen und Getränke in Echtzeit zubereiteten.

Ein Roboter hechtet während eines Tennismatches gegen einen menschlichen Spieler in Peking nach dem Ball. Foto: Florence Lo/Reuters
Ein Roboter hechtet während eines Tennismatches gegen einen menschlichen Spieler in Peking nach dem Ball. Foto: Florence Lo/Reuters

Strengere Autonomie-Regeln

Eine wichtige Regeländerung für 2026: Mit Ausnahme des 100-Meter-Sprints und des 400-Meter-Hindernislaufs mussten Roboter in allen anderen Wettbewerben ihre Aufgaben vollautonom bewältigen – Fernsteuerung war nicht erlaubt. Autonom absolvierte Aufgaben erhielten einen Punktemultiplikator von 1,0, während ferngesteuerte Aufgaben nur mit 0,5 bewertet wurden. Dieser Wandel spiegelt das übergeordnete Ziel der Branche wider, Roboter von Demonstrationsmodellen hin zum eigenständigen Betrieb in unvorhersehbaren Umgebungen zu führen.

Umfang und Beteiligung

Die Spiele zogen 666 Teams und 2.056 Roboter an – eine Steigerung der Teams um 138 % und eine Vervierfachung der Roboteranzahl im Vergleich zur Auftaktveranstaltung. Zu den internationalen Teilnehmern gehörten Teams von Booster Robotics, Galbot und Noetix Robotics, neben chinesischen Herstellern wie X-Humanoid, Unitree und Honor. Die insgesamt 1.301 Wettbewerbsrunden verteilten sich auf 51 Disziplinen, gegenüber 487 Runden im Jahr 2025.

Anpassung der Infrastruktur

Der Event-Organisator Taishan Sports, der bereits Ausrüstung für acht Olympische Spiele geliefert hat, musste die Oberflächen für die Roboter-Wettkämpfer anpassen. Im Gegensatz zu menschlichen Athleten sind Roboter deutlich schwerer und erfordern andere Spezifikationen hinsichtlich Reibung und Härte. Das Unternehmen entwarf Laufbahnen, Kunstrasen, Sprungmatten und Dämpfungszonen speziell für die maschinellen Teilnehmer neu – ein Novum in seiner Geschichte.

Das Gesamtbild

Die Spiele fanden in derselben Woche statt wie der mit Spannung erwartete Börsengang von Unitree Robotics – was die Konvergenz von staatlich geförderten Veranstaltungen und kommerzieller Dynamik unterstreicht. Das zentrale Thema, das sich sowohl durch die Spiele als auch durch die Konferenz zog, war eindeutig: Chinas humanoide Roboter haben sich von reinen Show-Vorführungen hin zu praktischem Nutzwert in der realen Welt entwickelt. Da die Leistungsrekorde nun in wichtigen sportlichen Kategorien die menschlichen Grenzen überschreiten – und die Wettbewerbe für Alltagsaufgaben rapide ausgeweitet werden – positioniert sich die Robotik-Industrie nicht länger als Kuriosität der Zukunft, sondern als gegenwärtiger Konkurrent für menschliche Arbeitskraft in zahlreichen Sektoren.